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中韓逆転!今や韓国が中国をパクる時代に=携帯電話向けゲーム産業の今―中国メ…

中韓逆転!今や韓国が中国をパクる時代に=携帯電話向けゲーム産業の今―中国メディア(Record China)

メディアについて、もう少し掘り下げて調べてみたいと思います。ゲームについても同様に。
気がついたのですが、とてもゲームとメディアが相関性があるとは思えません。
いかにも、レベルについて、はてなダイアリーでよく確認してみたいと思います。
気になったところから言いますと、市場規模について、とても気になります。
また気になったこととしては、フェイスブックに関して、とても驚きました。

以下、記事より引用。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141015-00000018-rcdc-cn



中韓逆転!今や韓国が中国をパクる時代に=携帯電話向けゲーム産業の今―中国メディア
Record China 10月15日(水)8時39分配信


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2014年10月13日、中国メディア・欧巴ゲームは記事「中国ゲーム産業…しかし状況は変わりつつある。かつては韓国のゲームがレベル的に圧倒しており中国企業は模倣するばかりだと言われていたが、今では多額の資金力を背景に中国企業の実力が上回っている。逆に韓国企業が中国を模倣する…けて追い抜いたという側面もある。今や中国企業は韓国ゲーム企業の買収を狙うほどの力を持っているが、韓国の技術力を欲しているわけではない。買収で韓国市場進出の足掛かりを得ることが狙いだという。(翻訳・編集…
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